「橫衝直撞」意思是什麼?橫衝直撞造句有哪些?橫衝直撞的解釋、用法、例句
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橫衝直撞的意思
橫衝直撞的用法、造句
用法、例句 | [例]開車橫衝直撞,是不愛惜生命的行為。 |
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橫衝直撞的注音
橫衝直撞的漢語拼音
漢語拼音 | (1)héng chōng zhí zhuàng |
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橫衝直撞的筆畫
以上資料來於教育部國語辭典簡編本
橫衝直撞造句、例句
- 這隻狗愛橫衝直撞地到處亂跑,很容易撞到人。
- 小孩子一般都橫衝直撞,得一直跟著他們才安心。
- 那個年輕人騎著摩托車橫衝直撞的行駛在馬路上,真是膽大妄為。
- 她的性格很橫衝直撞,喜歡做自己想做的事情,不管後果如何。
- 老師教導學生要沉著冷靜,不要像橫衝直撞的野豬一樣衝動。
- 那些年輕人在城市裡橫衝直撞地玩耍,惹得商家抱怨不已。
- 這場演唱會現場氣氛熱烈,歌迷們橫衝直撞地跳舞唱歌。
- 這個團隊的風格非常橫衝直撞,不斷創新,敢於衝破傳統。
- 他個性像隻狗一樣橫衝直撞,所以過去總是容易惹麻煩。
- 那個年輕人是個橫衝直撞的玩家,喜歡挑戰各種難度的遊戲。
「橫衝直撞」的維基百科解釋
《橫衝直撞》(英語:Burnout,中國大陸譯作「火爆狂飆」)是於2002年出版的賽車遊戲,由Criterion Games研發,由Acclaim出版,可運行於PlayStation 2、Xbox以及GameCube。PlayStation 2之北美版本於2001年1月1日出版;歐洲版本於2001年11月16日出版。GameCube之北美版本於2002年4月29日出版;歐洲版本於2002年5月3日出版。Xbox之北美版本於2002年4月30日出版;歐洲版本於2002年5月5日出版。
它同時也是橫衝直撞系列的第一作,並於各界獲得多項好評,包括撞車、高風險駕駛等,而之後的續作也有相同的特性。
遊戲玩法[編輯]
該遊戲主要的遊戲模式即「冠軍賽」,每個比賽中大約有三到四個比賽。玩家需要和另外三個對手競賽,最先到達終點的人即獲勝。每贏一個比賽,下一個比賽就會變得更難,並要求玩家使用速度更快的車來完成比賽。當完成冠軍賽後,「一對一」的模式就會被開放,玩家在其中只和另一個選手競賽,若贏得這個比賽,玩家就可以獲得對手的車子。另外還有其它的模式,如「單次比賽」、「時間競賽」以及「雙人競賽」等。單次比賽相同於冠軍賽,但是僅有一場;時間競賽即玩家必須要在一定的時間內跑完一定的距離;雙人競賽則是提供給有兩個遊戲控制器的玩家在單機進行雙人遊戲。
橫衝直撞系列
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- 橫衝直撞
- 2
- 3
- 傳奇
- 復仇
- 公路霸主
- 天堂
- 衝撞
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參考資料